当我还小的时候,经常不理解为什么大人要这样做; 当我还年轻的时候,经常不理解为什么成熟者要那样做。
直到我玩了群星,有了自己特别的感悟,我明白为什么国家当权者会这么做,我才理解大人,理解成熟。
在游玩群星的过程中,我们讨论的永远是怎么选强度更高,怎么外交对国家更有利,却忽视了平时最老生常谈的一个问题,人道主义。仿佛国家意志完全不需要考虑国民的感受,只要一心认定对国家有利的事而去做。举个例子,在群星中,一个很强的国民理念“死亡教会”,只需一声令下,所有凡体先烈全部被献祭,产出人民幸福度、凝聚力和很多别的东西,这其实就是我们当下坚决反对的邪教。比如“巨企”的终身雇佣制,人死了还要强迫他发挥最后的作用,这在我们当下的社会也是感觉到十分不人道的。再说战术策略层面,当自己军队实力足够强大,看其他国家都是“卑如蝼蚁”的时候,为了发展而发动侵略战争,昔日称兄道弟瞬间反目为仇,无差别地轰炸星球,选择“死战不退”…这一切的一切都是很荒谬的,所以幸好它只是款游戏,也还好有这样一款游戏教会我们所谓“大局观”。
相较于钢铁雄心系列的回望过去,群星展望的未来更让我不寒而栗,也更让我心潮澎湃。作为绝对的人联支持者,十几个小时根本没上手的萌新,群星给了我别的游戏给不了的哲思。为什么人类是伟大的,为什么人类的血统是高贵的,为什么智慧不是判断物种是否具有尊重与被尊重的权利与义务的定音锤,这一切的原因,都是因为我站在绝对的人类视角来思考。即使讨论动物权利,我们也坚持人与人之间的讨论,基于人与人之间的差异性做出妥协与让步,而非人向动物妥协,而非人向别的任何物种妥协。人类在骨子里是高傲的,我不打算否认这一点,但我也不打算批判这一点,人生来本就该如此。
“我们不止亚光速航行和跃迁,要占领寰宇,让全银河彻底知道人类联邦所要创立的伟业,让人类荣光永存。”
“让群星坠落,让星海沸腾,让银河燃烧吧!”